Иконка

Цифровой дизайнер

Профессиональная переподготовка с присвоением двойной квалификации, 450 ак.часов/6 месяцев/66 000 рублей

Записаться на курс

Треугольник
Треугольник
Треугольник

Аннотация курса

Современная гибридная программа профессиональной переподготовки в Университете ИТМО объединяет графический дизайн и UX/UI-проектирование. В ходе обучения вы пройдёте полный цикл создания цифровых продуктов: от разработки визуально привлекательной графики до выстраивания продуманной пользовательской логики. Вы научитесь проектировать эффективные сценарии взаимодействия (UX) и воплощать их в безупречный визуальный интерфейс (UI).

Вы освоите полный спектр компетенций full-stack дизайнера:

  • Графический дизайн и брендинг — работать с композицией, типографикой, цветом, создавать узнаваемый фирменный стиль и айдентику.
  • Полиграфия — профессионально готовить макеты к печати с учётом вылетов, обрезов, цветовых моделей CMYK, выбирать материалы и работать с типографиями.
  • UX/UI-дизайн — проектировать удобные интерфейсы для сайтов и приложений: исследовать пользователей, строить сценарии, создавать прототипы и адаптивные дизайн-системы.
  • Современный софт — наравне с Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign вы освоите Figma, а также узнаете, как нейросети и ИИ ускоряют рутинные задачи, генерируют идеи и повышают качество работы.
  • Вёрстка и прототипирование — превращать идеи в кликабельные макеты и готовые печатные формы.

Вместе с преподавателем вы создадите собственный фирменный стиль и дизайн-макет — визуальное воплощение пользовательского интерфейса будущего цифрового продукта, что ляжет в основу вашего портфолио и обеспечит успешное трудоустройство. Примеры работ выпускников можно посмотреть в фотоальбомах нашей группы во «ВКонтакте». Большинство дипломных проектов — это не просто учебные задания, а настоящие заказы от реальных клиентов, поэтому вложенные средства могут вернуться уже на этапе подготовки диплома.
Полученные навыки позволят вам работать как удалённо или на фрилансе, так и в штате крупных российских и международных компаний, что подтверждено опытом наших выпускников.

Все модули курса ведут практикующие специалисты. Вы получаете не только доступ к современной образовательной платформе, но и возможность неограниченных консультаций с преподавателями. Каждого студента индивидуально сопровождает опытный наставник.
Перед заключением договора вы можете бесплатно протестировать курс в течение недели, запросив тестовый доступ. Дистанционный формат позволяет учиться по индивидуальному календарному плану.
Срок обучения — 6 месяцев, однако к ним дается плюс 12 месяцев лояльности от университета для комфортного завершения курса без дополнительной оплаты.

По итогам вы получите диплом о профессиональной переподготовке Университета ИТМО с присвоением сразу двух квалификаций: «Графический дизайнер» и «Специалист по дизайну графических пользовательских интерфейсов», позволяющий вести профессиональную деятельность в сфере дизайна объектов и систем визуальной информации, идентификации и коммуникации.

Чем отличается курс «Цифровой дизайнер» от курса «Графический дизайнер»?

«Цифровой дизайнер» = «Графический дизайнер» + модули по UX/UI-проектированию.

Предварительные требования

Уверенный пользователь ПК.

Как проходит обучение

Программа курса

  • Векторная графика AdobeIllustrator (35 часов)Векторная графика AdobeIllustrator (35 часов)
    • Тема 1. Рабочая область и создание стандартных фигур и линейных объектов.

      Введение. Запуск и интерфейс программы. Создание и открытие документов. Установки документа. Использование инструментов, отображение рисунка. Палитры. Сохранение документа. Использование шаблонов документов. Создание основных геометрических фигур. Создание линейных объектов.

    • Тема 2. Выделение, расположение и размещение объектов.

      Инструменты выделения. Сочетание фигур. Группирование объектов. Расположение объектов. Перемещение и копирование объектов. Удаление, фиксирование и скрытие объектов.

    • Тема 3. Работа с контурами.

      Инструменты для создания контуров. Элементы векторного контура. Создание контуров инструментом Pen. Выделение контуров и опорных точек. Изменение кривизны контура в точке. Использование инструментов группы Pencil. Инструмент Reshape. Команды обработки контуров.

    • Тема 4. Работа с цветом.

      Цветовые модели, используемые в программе. Цветовая модель RGB. Цветовая модель CMYK. Цветовая модель HSB. Цветовая модель Grayscale. Присваивание цвета объектам. Градиентные заливки. Конвертирование цветов моделей RGB и CMYK. Инструменты Live Paint Bucket и Live Paint Selection. Декоративные заливки

    • Тема 5. Преобразование объектов и контуров.

      Перемещение объектов в процессе их создания. Перемещение объектов с помощью палитры Control. Трансформирование объектов. Использование инструментов трансформирования. Трансформирование изображений с помощью палитры Transform. Использование инструментов группы Warp. Команды меню Effect.

    • Тема 6. Превращения, оболочки, трехмерные эффекты.

      Превращения. Оболочки. Обтравочные маски. Трехмерное представление объектов.

    • Тема 7. Работа с текстом.

      Инструменты для работы с текстом. Параметры символов. Заголовочные и абзацные текстовые блоки. Размещение текста в замкнутом объекте. Размещение текста вдоль контура. Обтекание текстом графических объектов. Отображение текста плашками. Преобразование текста в кривые. Текстовые стили.

  • Графический редактор CorelDRAW (50 часов)Графический редактор CorelDRAW (50 часов)
    • Тема 1. Интерфейс программы. Инструменты для создания стандартных объектов. Основные действия с объектами.

      Растровая и векторная графика. Основные элементы интерфейса программы. Сохранение документа. Стандартные объекты (примитивы) и их свойства. Основные действия и команды. Изменение порядка объектов. Группировка объектов. Дублирование. Линейки и направляющие. Выравнивание и распределение объектов. Привязка. Логические операции для создания сложных объектов на основе примитивов. Разделение объектов с помощью инструмента-ножа. Удаление части объекта с помощью инструмента-ластика. Удаление сегмента линии. Использование диспетчера объектов и создание слоёв, их настройка.

    • Тема 2. Инструменты свободного рисования.

      Способы создания кривых. Редактирование формы кривых. Изменение геометрии объекта с помощью инструментов редактирования формы. Настройки обводки. Инструменты рисования, художественное оформление.

    • Тема 3. Виды заливок и их настройка.

      Цвет и цветовые модели. Способы заливок объектов. Инструмент пипетка. Замена цвета и цветовые стили. Настройка заливок. Создание паттернов. Работа с прозрачностью. Сетчатый градиент.

    • Тема 4. Работа с текстом и многостраничными документами.

      Виды текстовых объектов и их настройки. Импорт текста из офисных приложений. Работа с таблицами. Создание многостраничных документов и их настройка.

    • Тема 5. Применение специальных эффектов.

      Инструменты для создания эффектов. Использование и настройка.

    • Тема 6. Работа с растровыми изображениями.

      Импорт растровых изображений и их обработка. Использование контейнеров (PowerClip). Применение эффектов. Трассировка.

    • Тема 7. Экспорт макета для печати.

      Подготовка макета к печати. Настройка параметров печати.

    • Тема 8. Макросы и средства автоматизации.

      Использование макросов. Запись макроса. Автоматическое заполнение полей. Простановка размеров. Стили объектов, копирование атрибутов объекта.

  • Растровая графика Adobe Photoshop (50 часов)Растровая графика Adobe Photoshop (50 часов)
    • Тема 1. Основные сведения о программе.

      Интерфейс программы Типы обрабатываемых изображений. Свойства пиксельных изображений. Операции обработки цифровых изображений. Начальное окно Adobe Photoshop и элементы интерфейса. Меню. Панель быстрого доступа. Настройка интерфейса — рабочие среды. Панель настройки инструментов. Палитры/панели. Диалоговые окна. Управление открытыми документами. Упорядочивание документов. Создание копии рабочего окна. Операции с файлами. Увеличение и уменьшение изображения на экране. Режимы отображения рабочего экрана. Вывод на экран и отключение видимости элементов интерфейса. Получение информации об изображении. Выбор и использование инструментов. Настройки и установки программы.

    • Тема 2. Элементарные действия с изображением

      Параметры нового документа. Размеры изображения. Размер холста (канвы). Обрезка изображения — кадрирование. Перспективное кадрирование. Вращение изображения. Отзеркаливание или отражение изображения. Отмена действий.

    • Тема 3. Коррекция изображений

      Палитра Info (Инфо). Автоматическая коррекция. Простые решения по коррекции. Тоновая коррекция изображений. Характеристики тона изображения. Анализ гистограмм. Команды тоновой коррекции. Использование команды Brightness/Contrast (Яркость/Контраст). Оценка тона изображения с помощью команды Levels (Уровни). Коррекция тона изображения с помощью Curves (Кривые). Обработка 8- и 16-битных файлов. Цветовая коррекция. Изменение резкости и четкости. Добавление шума, удаление погрешностей.

    • Тема 4. Редактирование изображения

      Использование основного и фонового цвета. Кодировка цвета. Калибровка монитора. Управление цветом. Определение цвета с помощью диалогового окна. Синтез цвета с помощью палитры Color (Цвет). Палитра Swatches (Образцы). Основные параметры рисующих инструментов. Инструменты Pencil (Карандаш), Brush (Кисть) и Eraser (Ластик). Инструмент Paint Bucket (Заливка). Инструмент Gradient (Градиент). Слои фигуры. Инструменты ретуши.

    • Тема 5. Работа с выделенными областями

      Создание выделения с помощью инструментов. Геометрические выделения. Растушевка границы выделения. Выделение области, основанной на цвете. Комбинирование инструментов выделения. Команды меню Select. Редактирование выделенной области с использованием альфа-каналов. Перемещение границ выделенной области. Модификация выделенной области командами подменю Modify (Модификация). Перемещение выделенной области. Копирование выделенных областей. Копирование выделенной области при перетаскивании. Удаление выделенных пикселов. Трансформирование изображения в выделенной области.

    • Тема 6. Работа со слоями

      Послойная организация изображения. Палитра Layers (Слои). Использование палитры Layers (Слои). Настройка прозрачных областей слоя. Режимы рисования и наложения слоев. Применение эффектов и стилей. Применение к слою стиля. Smart-объекты. Деформирование изображений. Объединение и сведение слоев. Композиции слоев.

    • Тема 7. Корректирующие слои. Маскирование слоев

      Корректирующие слои в палитре Layers (Слои). Создание корректирующих слоев. Палитра Adjustments (Коррекция). Корректирующие слои тоновой коррекции. Корректирующие слои цветовой коррекции. Корректирующий слой Vibrance (Вибрация). Корректирующий слой Black and White (Белое и черное). Корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр). Корректирующий слой Channel